Психологическая программа 3D - массовое сознание.
Для чего нужна такая массовая программа?
Психологическая программа 3D обеспечивает сигналы из левого полушария головного мозга таким способом, чтобы люди, являясь жертвами системы, даже не осознавали этого, делая это добровольно
— для управления массами путём контроля самой программы;
(вас никто не контролирует кроме вашей собственной программы, то есть вы сами делаете то, что удобно и выгодно системе);
— чтобы люди не осознавали действие и смысл психологического порабощения, они должны чувствовать страх и бессилие, то есть вести себя и чувствовать себя «как маленькие»;
(поэтому, эго всё время испытывает комплекс неполноценности и заниженную оценку, даже при достижении результатов);
- разжигание страстей и конкуренция с детства, втягивают ущемлённое эго в активную деятельность, с целью получить признание, высокую оценку от общества; общество/система выигрывает всегда, получая полезность, а личность закрепляет зависимость, теряя свободу и отдавая свою энергию;
(эго пытается скомпенсировать угнетающие переживания, пытается отработать, заработать, — но это не даёт освобождения от программы, а развивает амбиции, подпитывающие желание вновь и вновь доказывать: «я докажу себя» — так происходит порабощение личности);
— сам сценарий жизни расписан и заготовлен социумом, человек просто перемещается к возможному для себя сценарию методом проб и ошибок, достигнув его, предполагается «быть успешным»;
(многие люди прожив несколько вариантов своего сценария, понимают, что социальные успехи, доход, наличие семьи и пакет материальных благ не делают его счастливым, счастье находиться где-то в другой параллели…);
- жизнь в системе/матрице является отличной школой на выживание, когда страх заставляет двигаться, чтобы заработать ресурсы, как возможность — жить; и это всё уроки, записанные в опыте, которые придётся переоценить и осознать: «пока не пройдёшь этот опыт, не перейдёшь на следующий уровень»;
(пока вы заслуживаете, вы познаёте свои возможности, но приходит время и новое понимание — распоряжаться полностью ими вы не можете; вот тогда, человек начинает чувствовать ограничения и запреты, именно чувствовать; это сигнал к пробуждению, когда человек ощущает себя жертвой, что не принадлежит себе…)
- угнетение чувств — это самая важная цель матрицы, поэтому программа обеспечивает занятость, чтобы человек не смог различить свои эмоциональные реакции эго от живых глубинных чувств самого себя;
(люди начинают защищаться позитивным мышлением от собственных страхов, негативные эмоции ставят под запрет, думая убежать от «плохих» переживаний, но это тоже цель программы, продиктованная моральными нормами:
«закрой свои чувства, и думай только о других, о чём-то ещё, но не о себе, не заглядывай в свою правду…, вот эта позитивная сторона эго называется духовностью в трёхмерном сознании» — одобряемое поведение!);
- Эго отчаянно ищет спасение в предлагаемых методах и решениях внутри психологической программы 3D, но оно само и есть порождение этой программой;
эго не может убежать от себя самого, проблемы и решения все находятся внутри самой программы, решение одного приводит к началу другой проблемы; такая цикличность обеспечивает социуму раб.силу, а соц.рабам — занятость;
(человек, не имеющий занятости от системы, испытывает тревожность, деприссивность, не востребованность, недооценённость; жизнь без средств к существованию ведёт к потере смысла).
Так построена психологическая программа жертвы, в которой все истинные ценности нарушены, человек полностью принадлежит системе и зависим от неё настолько, что не понимает иного смысла своей жизни.
Примерная статистика за последние десятилетие:
60% суицидов связаны именно с этим обстоятельством — «ловушки матрицы», когда эго-ум не находит выхода, а чувства психологической жертвы достигают максимального звучания, (40% психически больные люди, оказавшиеся без мед.помощи). Душа, пойманная в клетку со временем, начинает осознать свою ограниченность, она бьётся о стены в надежде разрушить их, чтобы расправить крылья для полёта.
(фрагмент из авторской статьи)
Отпусти мир 3D –
Для чего нужна такая массовая программа?
Психологическая программа 3D обеспечивает сигналы из левого полушария головного мозга таким способом, чтобы люди, являясь жертвами системы, даже не осознавали этого, делая это добровольно
— для управления массами путём контроля самой программы;
(вас никто не контролирует кроме вашей собственной программы, то есть вы сами делаете то, что удобно и выгодно системе);
— чтобы люди не осознавали действие и смысл психологического порабощения, они должны чувствовать страх и бессилие, то есть вести себя и чувствовать себя «как маленькие»;
(поэтому, эго всё время испытывает комплекс неполноценности и заниженную оценку, даже при достижении результатов);
- разжигание страстей и конкуренция с детства, втягивают ущемлённое эго в активную деятельность, с целью получить признание, высокую оценку от общества; общество/система выигрывает всегда, получая полезность, а личность закрепляет зависимость, теряя свободу и отдавая свою энергию;
(эго пытается скомпенсировать угнетающие переживания, пытается отработать, заработать, — но это не даёт освобождения от программы, а развивает амбиции, подпитывающие желание вновь и вновь доказывать: «я докажу себя» — так происходит порабощение личности);
— сам сценарий жизни расписан и заготовлен социумом, человек просто перемещается к возможному для себя сценарию методом проб и ошибок, достигнув его, предполагается «быть успешным»;
(многие люди прожив несколько вариантов своего сценария, понимают, что социальные успехи, доход, наличие семьи и пакет материальных благ не делают его счастливым, счастье находиться где-то в другой параллели…);
- жизнь в системе/матрице является отличной школой на выживание, когда страх заставляет двигаться, чтобы заработать ресурсы, как возможность — жить; и это всё уроки, записанные в опыте, которые придётся переоценить и осознать: «пока не пройдёшь этот опыт, не перейдёшь на следующий уровень»;
(пока вы заслуживаете, вы познаёте свои возможности, но приходит время и новое понимание — распоряжаться полностью ими вы не можете; вот тогда, человек начинает чувствовать ограничения и запреты, именно чувствовать; это сигнал к пробуждению, когда человек ощущает себя жертвой, что не принадлежит себе…)
- угнетение чувств — это самая важная цель матрицы, поэтому программа обеспечивает занятость, чтобы человек не смог различить свои эмоциональные реакции эго от живых глубинных чувств самого себя;
(люди начинают защищаться позитивным мышлением от собственных страхов, негативные эмоции ставят под запрет, думая убежать от «плохих» переживаний, но это тоже цель программы, продиктованная моральными нормами:
«закрой свои чувства, и думай только о других, о чём-то ещё, но не о себе, не заглядывай в свою правду…, вот эта позитивная сторона эго называется духовностью в трёхмерном сознании» — одобряемое поведение!);
- Эго отчаянно ищет спасение в предлагаемых методах и решениях внутри психологической программы 3D, но оно само и есть порождение этой программой;эго не может убежать от себя самого, проблемы и решения все находятся внутри самой программы, решение одного приводит к началу другой проблемы; такая цикличность обеспечивает социуму раб.силу, а соц.рабам — занятость;
(человек, не имеющий занятости от системы, испытывает тревожность, деприссивность, не востребованность, недооценённость; жизнь без средств к существованию ведёт к потере смысла).
Так построена психологическая программа жертвы, в которой все истинные ценности нарушены, человек полностью принадлежит системе и зависим от неё настолько, что не понимает иного смысла своей жизни.
Примерная статистика за последние десятилетие:
60% суицидов связаны именно с этим обстоятельством — «ловушки матрицы», когда эго-ум не находит выхода, а чувства психологической жертвы достигают максимального звучания, (40% психически больные люди, оказавшиеся без мед.помощи). Душа, пойманная в клетку со временем, начинает осознать свою ограниченность, она бьётся о стены в надежде разрушить их, чтобы расправить крылья для полёта.
(фрагмент из авторской статьи)
![]() |



Комментариев нет:
Отправить комментарий